第1603章(1/1)

    

    &esp;&esp;李余看到这个问题,毫不犹豫立刻点击了‘是’。

    &esp;&esp;而他刚按下‘是’。

    &esp;&esp;紧接着。

    &esp;&esp;新的选项又跳了出来。

    &esp;&esp;【……是否阅读第一封情书?】

    &esp;&esp;“啊?”

    &esp;&esp;李余看到这个选项,微微一怔。

    &esp;&esp;如果说上一个选项,虽然同样是之前没有的环节,但他能理解的话。

    &esp;&esp;那这个选项,就真的完全出乎了他的预料。

    &esp;&esp;最后一个彩蛋还能读的吗?

    &esp;&esp;这是什么操作?

    &esp;&esp;等等……

    &esp;&esp;李余忽然想到了今年林木嘉年华公布的主题……正是‘情书’。

    &esp;&esp;所以……林瑶真给彩蛋大冒险的头号玩家写情书了?

    &esp;&esp;不会吧?

    &esp;&esp;李余看着定格在游戏中央的选项,略微有些激动。

    &esp;&esp;开始猜测这‘情书’到底写了啥。

    &esp;&esp;那一瞬间。

    &esp;&esp;无数可能,在他脑海中飞快闪过。

    &esp;&esp;各种他觉得林瑶可能会对玩家说的话,开始在眼前浮现。

    &esp;&esp;比如……谢谢玩家玩自己制作的游戏啊,感谢玩家们的支持啊,玩家才是精神支柱啊。

    &esp;&esp;总之。

    &esp;&esp;他脑补了一堆东西……

    &esp;&esp;脑补了十几秒,这才回过神来。

    &esp;&esp;李余回过神来的瞬间,被自己逗笑了,有些忍俊不禁。

    &esp;&esp;他重新握住鼠标,然后慢慢移动光标,放在了‘是’的选项上。

    &esp;&esp;“算了,看过就知道,情书啊……我倒要看看写了啥!”

    &esp;&esp;李余带着期待和笑意,一边道,一边直接按下了鼠标左键,选择了‘是’。

    &esp;&esp;他选择确认的瞬间。

    &esp;&esp;整个游戏,忽然卡住了。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;页面开始跳转……

    &esp;&esp;第689章、头号玩家

    &esp;&esp;时间稍稍往前推。

    &esp;&esp;李余触发最终彩蛋的第一时间。

    &esp;&esp;林木工作室各大渠道,国内海外的社交媒体官方账号,各大游戏大官网,各大网游内置的邮件系统,当然包括vaporwave游戏平台。

    &esp;&esp;全都在同一时间,向所有玩家通知了这个消息,并开放了早就准备好的直播间。

    &esp;&esp;而论游戏相关渠道的数量和影响力。

    &esp;&esp;国内海外所有游戏厂商加起来,都不够林木工作室打……

    &esp;&esp;林木工作室如此大规模的宣发,再加上玩家们早就期待‘头号玩家’的诞生了。

    &esp;&esp;所以一分钟不到。

    &esp;&esp;就有无数玩家涌入了直播间内,开始等候!

    &esp;&esp;玩家们也知道,有人已经集齐所有彩蛋了。

    &esp;&esp;林木工作室到底要做什么……即将揭开神秘面纱。

    &esp;&esp;【来了来了!】

    &esp;&esp;【终于有大佬通关了!】

    &esp;&esp;【快快快,画面呢?怎么还没出来?】

    &esp;&esp;【到底会是什么啊?有人知道吗?】

    &esp;&esp;【不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?】

    &esp;&esp;【……】

    &esp;&esp;无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。

    &esp;&esp;半分钟后。

    &esp;&esp;林木工作室总部。

    &esp;&esp;大厦外部的led屏幕,亮了起来……

    &esp;&esp;不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的led屏幕。

    &esp;&esp;而同时亮起来的,还有直播间的画面。

    &esp;&esp;玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。

    &esp;&esp;但预期中。

    &esp;&esp;恭喜某位玩家成为‘头号玩家’的字眼并没有出来……

    &esp;&esp;屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。

    &esp;&esp;这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上……

    &esp;&esp;【1骰子和攻城弩。】

    &esp;&esp;【出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。】

    &esp;&esp;【7按错了。】

    &esp;&esp;【出自动作角色扮演网游《fighter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2d网游时代的璀璨明珠之一。】

    &esp;&esp;【8你到底保护了什么。】

    &esp;&esp;【出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。】

    &esp;&esp;【……】

    &esp;&esp;所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。

    &esp;&esp;左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。

    &esp;&esp;介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。

    &esp;&esp;玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。

    &esp;&esp;而这个环节也并不算有趣。

    &esp;&esp;毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。

    &esp;&esp;能看。

    &esp;&esp;但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。

    &esp;&esp;照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧?

    &esp;&esp;如果这是一次普通的直播,那确实会。

    &esp;&esp;但恰巧……这不是普通的直播。

    &esp;&esp;《彩蛋大冒险》开放整整一周了。

    &esp;&esp;无数第三方作品彩蛋的加入,早就让这款小游戏破圈了。

    &esp;&esp;这一周。

    &esp;&esp;无数人慕名而来。

    &esp;&esp;除了玩家,很多漫画读者和影视作品的粉丝,同样也跑来凑热闹。

    &esp;&esp;他们一起讨论彩蛋的出处,讨论那些彩蛋背后的经典作品。

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