第1573章(1/1)

    

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;还有各式各样的载具,以及相关的店铺。

    &esp;&esp;十分壮观。

    &esp;&esp;甚至让人不敢相信这些场景会在同一款游戏中呈现,而且还不是单独的地图,而是同属于一个大地图!

    &esp;&esp;这次的宣传片,虽然不像前面两个宣传片一样,没有说唱,没有摇滚,没有那么振奋。

    &esp;&esp;但某种程度来说。

    &esp;&esp;这样的展示,反倒让玩家们更加兴奋了。

    &esp;&esp;而商店页面上线,新的宣传片公布,这也意味着。

    &esp;&esp;这款游戏就要发售了。

    &esp;&esp;而宣传片最后,也确实给出了游戏的发售日期。

    &esp;&esp;3月17号。

    &esp;&esp;游戏就将正式发售!

    &esp;&esp;当宣传片最后,游戏发售日期跳出。

    &esp;&esp;无数看到这里的玩家,立刻奔走相告。

    &esp;&esp;【来了!等了如此久,终于来了!】

    &esp;&esp;【林木工作室第二款正儿八经的开放世界游戏!我至今还记得玩《塞尔达传说》时的感觉,那是林木工作室的第一款开放世界游戏!不知道这款游戏又会如何……】

    &esp;&esp;【第三个宣传片!这还是林木工作室第一次在游戏发售前公布三个宣传片吧!?年前的《泰坦陨落》如此惊艳,这可是紧接前者发售的新游戏啊!光是想想我就觉得兴奋了。】

    &esp;&esp;【搞得好像林木工作室之前不是下款游戏更惊艳一样。】

    &esp;&esp;【这地图……真的大的要来了!】

    &esp;&esp;【玩家们也太幸福了吧!一个月左右!刚玩完《泰坦陨落》,《现代卷轴》就要来了!】

    &esp;&esp;【……】

    &esp;&esp;玩家们瞬间陷入了狂喜。

    &esp;&esp;而同行们也差不多,同样陷入了狂喜。

    &esp;&esp;因为,终于……来了。

    &esp;&esp;《现代卷轴》。

    &esp;&esp;这款游戏的宣传片,同行们当然也看了。

    &esp;&esp;而他们的感受跟玩家们差不多。

    &esp;&esp;当然,除了震撼之外,他们还看到了钱,看到了庞大的工作量,看到了数不尽的工作人员投入精力等东西……

    &esp;&esp;这地图,这风景,这行人,这互动,这玩法……

    &esp;&esp;真的,大的要来了。

    &esp;&esp;让人忍不住感叹。

    &esp;&esp;不愧是在《泰坦陨落》等一票大作之后,作为收尾的存在。

    &esp;&esp;而同一时间。

    &esp;&esp;天狐。

    &esp;&esp;牟丰也看到了《现代卷轴》这款游戏的最新宣传片。

    &esp;&esp;他一再确认,游戏发售日期就在下个月。

    &esp;&esp;而不是四月或者五月。

    &esp;&esp;并且,看时间怎么都不可能在中间再来一款《泰坦陨落》之类的游戏后。

    &esp;&esp;他忍不住舒了口气。

    &esp;&esp;终于……要结束了。

    &esp;&esp;他很喜欢《泰坦陨落》,不如说,他很喜欢传统游戏,很喜欢林木工作室的游戏。

    &esp;&esp;只是立场不同,他需要端着。

    &esp;&esp;但年前玩完《泰坦陨落》后,他稍微解开了一些心结。

    &esp;&esp;或许。

    &esp;&esp;好好享受游戏也不是什么坏事。

    &esp;&esp;毕竟以后真的很难有林木工作室这样的游戏公司出现了。

    &esp;&esp;他们的‘疯王’行径,也总会停下。

    &esp;&esp;而他们推出的传统游戏更是玩一款少一款……

    &esp;&esp;以后还有几家游戏公司能像他们这样啊……

    &esp;&esp;“希望《现代卷轴》能大卖吧。”

    &esp;&esp;想到这。

    &esp;&esp;牟丰一边点下游戏的预购按钮,一边毫无保留地将自己的真实想法说了出来:“作为收尾的作品,为旧时代画上一个完美的句号。”

    &esp;&esp;第679章、现代卷轴发售

    &esp;&esp;3月17号。

    &esp;&esp;《现代卷轴》正式发售。

    &esp;&esp;前段时间。

    &esp;&esp;很多同行哪怕在《现代卷轴》宣发之后,其实都在想,林木工作室是不是还会插入什么游戏。

    &esp;&esp;但现实是,并没有。

    &esp;&esp;林木工作室反倒像是要将所有精力付诸于这款游戏一般。

    &esp;&esp;为这款游戏投入了巨量的宣发资源。

    &esp;&esp;特别是海外。

    &esp;&esp;或许国内的玩家没有太大的感觉。

    &esp;&esp;但这段时间。

    &esp;&esp;可以说整个海外游戏圈,都是《现代卷轴》这款游戏的消息。

    &esp;&esp;而各种现实中的户外广告,更是多到数不胜数。

    &esp;&esp;可以这么说。

    &esp;&esp;林木工作室在这款游戏投入的宣发费用,等同于制作费用。

    &esp;&esp;这也是林木工作室第一次投入如此大去宣发一款游戏。

    &esp;&esp;而这也是钟修担心的原因之一。

    &esp;&esp;林木工作室崛起前,刚崭露头角时,并没有这样的条件。

    &esp;&esp;而崛起后,很多时候反倒不需要如此大规模的宣发了,vaporwave游戏平台带来的天然优势,本身林木工作室这块招牌自带的吸引力,以及游戏自身的魅力。

    &esp;&esp;就足够让林木工作室的游戏大卖了。

    &esp;&esp;比如前段时间的《泰坦陨落》。

    &esp;&esp;林木工作室就没有如此夸张的去宣发。

    &esp;&esp;但这款游戏依旧成为了当时国内外最火热的游戏。

    &esp;&esp;宣传片一放出来。

    &esp;&esp;依托于vaporwave游戏平台,就已经让数量庞大的玩家们购买游戏了。

    &esp;&esp;至于为什么《现代卷轴》不采用这样的方案。

    &esp;&esp;很简单。

    &esp;&esp;《现代卷轴》的上限,比《泰坦陨落》高太多了。

    &esp;&esp;《泰坦陨落》的主线流程太短了,而线上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己这个连砍数名顶尖猎杀者的铁驭,跑到线上去,就变回步枪兵的事实。

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