第1285章(1/1)

    

    &esp;&esp;甚至天狐也掺和进去了。

    &esp;&esp;而用户对于这类金融产品,目前阶段,也说不上恶评如潮。

    &esp;&esp;只能说一半好评一半恶评。

    &esp;&esp;目前还很难说明白,这到底算还是算坏。

    &esp;&esp;这某种程度也成为了产业发展的催化剂。

    &esp;&esp;让更多企业,投身到了其中。

    &esp;&esp;不过。

    &esp;&esp;市面上,目前最大的第三方支付机构,林木工作室的微讯依旧不动声色,完全没有入局的想法。

    &esp;&esp;就跟之前的合作推卡模式大战时一模一样。

    &esp;&esp;一副根本不感兴趣的模样。

    &esp;&esp;不过这次,很多同行都学聪明了。

    &esp;&esp;基本都没有这么想。

    &esp;&esp;他们反倒开始担心,林木工作室是不是又要来一次偷袭了。

    &esp;&esp;哪怕。

    &esp;&esp;很多金融机构的负责人都透露说,林木工作室甚至都没让人见他们。

    &esp;&esp;但大部分竞争对手还是紧张。

    &esp;&esp;林木工作室自己手握的资金,比一些金融机构还要夸张!

    &esp;&esp;这根本就不能成为证据!

    &esp;&esp;所以,他们一边在新市场厮杀,还一边开始提防起了林木工作室突然袭击……

    &esp;&esp;看起来都有心理阴影了。

    &esp;&esp;而就在这种情况下。

    &esp;&esp;乱象,越来越严重了……

    &esp;&esp;第599章、林木工作室笑我们用户少,我笑他们……

    &esp;&esp;用户的信用意识和信贷行为,是需要培养的。

    &esp;&esp;很多时候一个小的操作,可能就后患无穷。

    &esp;&esp;特别是对于微讯这么一个正处于快速上升期,一度有成为国民级应用希望的软件来说。

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;借贷本身,你说完全没有好处,那也不是。

    &esp;&esp;这是柄双刃剑。

    &esp;&esp;毕竟谁都有困难的时候,而对于一个普通人来说,让其跟身边的亲戚朋友张嘴,只要经历过的人,估计都会说是件非常难受的事……

    &esp;&esp;但是,当借贷门槛太低的话,弊显然大于利。

    &esp;&esp;这会导致用户对这东西产生认知上偏差的。

    &esp;&esp;简单来说就是。

    &esp;&esp;很容易会让用户觉得,这笔钱不需要付出代价,甚至会认为这就是自己的钱。

    &esp;&esp;他们很难意识到,借贷的本质就是透支未来。

    &esp;&esp;毕竟点几下就能拿到钱。

    &esp;&esp;很多人可能在还不起钱的时候,才会意识到,借贷是一件多么严肃的事情。

    &esp;&esp;微讯不出意外,明年注册用户就要突破一亿了。

    &esp;&esp;往后还会越来越多。

    &esp;&esp;两亿,三亿、五亿。

    &esp;&esp;都有可能。

    &esp;&esp;而当这个数字膨胀到,可能国内绝大多数人都在用这个软件,独占鳌头的时候。

    &esp;&esp;那国内任何银行的受众。

    &esp;&esp;都将比不上微讯。

    &esp;&esp;任何银行!

    &esp;&esp;那这种情况下,微讯还要大势宣发借贷……

    &esp;&esp;林瑶这是想干什么?

    &esp;&esp;想上天吗?

    &esp;&esp;这也是林瑶不想沾染这类业务的主要原因。

    &esp;&esp;所以目前大多竞争对手担心林木工作室再次突然袭击。

    &esp;&esp;那完全是无稽之谈。

    &esp;&esp;林瑶在微讯支付踏出至关重要的一步后,就已经让整个事业群准备年底只跟支付相关的更新了。

    &esp;&esp;完全就没有掺和进去的意图。

    &esp;&esp;而她本人,则开始考虑用林木工作室本身的优势,为平板奠定基础,制作林木工作室全平台游戏了。

    &esp;&esp;“小体量的游戏?”

    &esp;&esp;从龙工作室的负责人王邙好奇地看向林瑶。

    &esp;&esp;“对。”

    &esp;&esp;林瑶拿起一份策划书:“你看一看这个。”

    &esp;&esp;王邙接过来,翻开了一下。

    &esp;&esp;策划书的抬头,赫然写着《死亡细胞》。

    &esp;&esp;这是一款2d平台动作游戏。

    &esp;&esp;画风看起来十分古早,而且玩法也相对简单。

    &esp;&esp;林瑶写得很清楚,这就是一款类魂的游戏,玩家需要一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

    &esp;&esp;肉鸽加魂。

    &esp;&esp;大概就是这款游戏策划书给人的感觉。

    &esp;&esp;而王邙粗略翻看了一下策划书,最大的感受,依旧是详细。

    &esp;&esp;无论是悉心设计的关卡。

    &esp;&esp;还是凌厉爽快,全画了出来的动作。

    &esp;&esp;亦或者是游戏机制与内容。

    &esp;&esp;策划书里面都有。

    &esp;&esp;补全机制下。

    &esp;&esp;可以说是事无巨细。

    &esp;&esp;“这类游戏,体量并不大,总部无论是主机产品部还是pc部,接下来基本都抽不出来时间,就更别说手游部门了。”

    &esp;&esp;林瑶将另一份策划书递给了西汉工作室的负责人张天:“所以,我希望交给你们,让你们以switch为基础制作游戏,然后移植到全平台上,包括我们即将公布的平板。当然,具体也要看游戏类型,可以先从传统的游戏载体出发制作,至于移植,放到最后。”

    &esp;&esp;西汉工作室的负责人张天也伸手接过了策划书。

    &esp;&esp;同样翻开看了眼,这款游戏名叫《空洞骑士》。

    &esp;&esp;相比起前面一款游戏。

    &esp;&esp;这款游戏更加有辨识度,特别是美术风格。

    &esp;&esp;游戏世界也更加庞大。

    &esp;&esp;原画上,随处可见幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟。

    &esp;&esp;“除了这两个项目外,还有两个项目。”

    &esp;&esp;林瑶将剩下两份策划书推到两人的面前:“分别是《煮糊了》以及《黎明杀机》,涵盖了平台动作,魂系、合作、以及非对称竞技游戏。”

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