第1075章(1/1)

    

    &esp;&esp;“这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面……如果游戏全都这样,就没意思了不是吗?

    &esp;&esp;一款连大地图都没有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息对等的古典游戏,不是游戏角色变强了,而是我变强了的游玩体验……也很棒,不是吗?”

    &esp;&esp;“所以林瑶说想要制作一款《黑暗之魂》续作的时候……我想都没想就答应了。”

    &esp;&esp;钟修直起腰,端正坐在椅子上:“而这次的续作,林瑶给出的关键词是——一段诡谲又壮丽的旅程!”

    &esp;&esp;“钟声已然响起了!醒醒!各位!是时候该传火了!”

    &esp;&esp;钟修拍了拍手,露出灿烂笑容。

    &esp;&esp;然后跟前面的同事一样。

    &esp;&esp;抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。

    &esp;&esp;就像是拉开序幕一样。

    &esp;&esp;消失在了屏幕上。

    &esp;&esp;只留下了最后一句话。

    &esp;&esp;“第一代《黑暗之魂》结局,葛温的初始火炉门前,那里所有的一切都覆盖上了一层白,但那并不是雪,而是灰,从世界开始烧到最后留下的葛温王的灰烬,火炉的灰烬,以及所有黑骑士的灰烬。

    &esp;&esp;而灰烬中,有一抹如同太阳般闪耀的金光……”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;钟修话音落下的瞬间。

    &esp;&esp;屏幕跟着暗了下来。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;《黑暗之魂2》(dark uls 2)这个名字。

    &esp;&esp;缓缓浮现,定格在了屏幕的正中央。

    &esp;&esp;但玩家们的表现……很真实。

    &esp;&esp;“滚!不传!!!”

    &esp;&esp;听到钟修的话。

    &esp;&esp;看到游戏名出现。

    &esp;&esp;刚开始是几个玩家,然后整个会场都被带动,喊出了同一句话……

    &esp;&esp;紧接着,又爆发出了不小的笑声。

    &esp;&esp;这一刻。

    &esp;&esp;玩家和钟修以及林瑶完成了一次虚空互动。

    &esp;&esp;不过。

    &esp;&esp;等宣传片正式播放后。

    &esp;&esp;玩家立刻就安静了下来。

    &esp;&esp;因为《黑暗之魂》那标志性的,充满神圣韵味的背景音乐,响了起来。

    &esp;&esp;林木工作室的logo出现在了屏幕上。

    &esp;&esp;短暂地出现。

    &esp;&esp;又慢慢隐去。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;前作中的黑暗之环。

    &esp;&esp;出现在了屏幕中央。

    &esp;&esp;火光在黑暗之环边缘缭绕。

    &esp;&esp;一代游戏开场那低沉的旁白再次响起。

    &esp;&esp;同时,随着旁白声响起。

    &esp;&esp;黑暗之环上的火焰,开始逐渐变暗……

    &esp;&esp;【是的,他们做到了。】

    &esp;&esp;【正如他们谈及的人龛。】

    &esp;&esp;【火焰熄灭了。】

    &esp;&esp;【而王者……仍未加冕。】

    &esp;&esp;熟悉的,让人摸不着头脑的话语。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;黑暗之环渐隐消失在了屏幕上,取而代之出现的是王城。

    &esp;&esp;背景音乐骤然变大。

    &esp;&esp;画面开始快速切换……

    &esp;&esp;横亘在城墙上的古龙。

    &esp;&esp;行尸走肉的不死人。

    &esp;&esp;幽暗地牢上巡逻的诡异修女。

    &esp;&esp;如同朝圣一般,穿着红袍,排队前进的干尸。

    &esp;&esp;……对味了!

    &esp;&esp;玩家看到这,第一个感想就是对味。

    &esp;&esp;火熄灭了,什么牛马鬼怪都跑出来了……

    &esp;&esp;末日场景随处可见。

    &esp;&esp;这就是黑暗之魂!

    &esp;&esp;而当画面中,出现身穿重铠的骑士,举起手中烙红的短剑,一把插入灰烬中。

    &esp;&esp;俯下身子。

    &esp;&esp;点燃篝火,同时让自己全身和升腾的火焰亲密接触时。

    &esp;&esp;就更对味了!

    &esp;&esp;这就是不死人!

    &esp;&esp;只是……

    &esp;&esp;宣传片后半段,有点不对味了。

    &esp;&esp;后半段主要是各种战斗画面。

    &esp;&esp;干尸剑圣。

    &esp;&esp;手拿盾牌和单手剑的骑士哥。

    &esp;&esp;相比起前作。

    &esp;&esp;他们动作更加流畅,看起来也更加快速和更具有压迫力了。

    &esp;&esp;但有些东西,还是一脉相承。

    &esp;&esp;比如隐藏在阴影中,在火烛的照耀下显现出带着皇冠的巨大骷髅头、体型庞大犹如野兽一般的玻尔多、以及末尾出场头戴纱巾的舞娘……

    &esp;&esp;这些庞然大物,搭配上宗教意味浓厚的背景音乐。

    &esp;&esp;充满了神话意味和黑暗色彩。

    &esp;&esp;头戴纱巾的舞娘挥舞起吞吐着火焰的魔剑,舞动般旋转,一剑一剑劈在自己对面的骑士身上。

    &esp;&esp;压得对方毫无反手之力。

    &esp;&esp;最后。

    &esp;&esp;她单手抓起骑士,抛在半空中,然后另一只手举起魔剑,一剑将骑士捅了个对穿,魔剑上的火焰瞬间升腾,将骑士整个人包裹在其中时。

    &esp;&esp;更是充分说明了,什么叫压迫感!

    &esp;&esp;真的……太帅了!

    &esp;&esp;虽然是敌人。

    &esp;&esp;【《黑暗之魂2》(dark uls 2)】

    &esp;&esp;宣传片结尾,游戏名出现。

    &esp;&esp;后面则跟着发售日期,以及明天见面会的召开时间。

    &esp;&esp;“ohhhhhhhhhhhhhhh!!”

    &esp;&esp;观众席。

    &esp;&esp;宣传片里充满浓厚宗教意味的背景音乐还留有余韵,刚刚还在说‘滚,不传’的玩家,看到boss舞娘处决的一幕,看到《黑暗之魂2》的游戏名出现。

    &esp;&esp;口嫌体正直地又欢呼了起来。

    &esp;&esp;比刚刚喊‘滚,不传’还大声。

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;寇宏坐在自己的位置上,仰头看着屏幕,突然苦笑一声。

    &esp;&esp;又是一款风格完全不一样的游戏……

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