第1018章(1/1)

    

    &esp;&esp;“嗯。”

    &esp;&esp;林溪应了一声,接着道:“对了,我听到一个消息,十月份的榜单,你的名字可能会出现在很前面。”

    &esp;&esp;“啊?这事我知道了。”林瑶愣了愣,然后冲自己的姐姐笑了笑。

    &esp;&esp;林溪犹豫片刻:“那你注意别被小白脸骗了……”

    &esp;&esp;“靠!”

    &esp;&esp;林瑶今天第二次听到这话,瞬间炸毛了,指着自己:“我看起来有那么好骗吗?”

    &esp;&esp;“有。”林溪郑重其事地点了点头。

    &esp;&esp;“我……”

    &esp;&esp;林瑶再次炸毛。

    &esp;&esp;她直接往前一步,轻轻掐住自己姐姐的脖子,然后步步逼近,将她压在了沙发上。

    &esp;&esp;林溪步步后退,被压倒在沙发上,揽着自己妹妹的纤细腰肢,终于忍不住笑了出来。

    &esp;&esp;两人打打闹闹。

    &esp;&esp;然后打闹着打闹着,两人就打闹到了浴室。

    &esp;&esp;接着很快。

    &esp;&esp;浴室里,就传来了两姐妹的甜美笑声。

    &esp;&esp;“唔,瑶瑶,你身材真好,感觉怎么吃都不胖……”

    &esp;&esp;“别摸别摸,林溪!我怕痒!”

    &esp;&esp;“……怎么好像又成长了?”

    &esp;&esp;“都多少岁了!怎么可能!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;今天。

    &esp;&esp;依旧是平和的一天啊。

    &esp;&esp;第533章、我入赘都可以!

    &esp;&esp;优媒的新手机项目,已经正式进入了试产阶段。

    &esp;&esp;林瑶抽空去了一趟优媒。

    &esp;&esp;然后大概呆了一天。

    &esp;&esp;当然,她过去其实也只是看看……顺便挂个名头让整个项目没有决定性的困难。

    &esp;&esp;她在第一台手机试产出来,确定没有什么大问题后,就回去了。

    &esp;&esp;术业有专攻。

    &esp;&esp;到了生产阶段,她就几乎帮不上忙了。

    &esp;&esp;与其在优媒耗着。

    &esp;&esp;不如回去想想林木工作室主机产品部接下来的开发计划。

    &esp;&esp;对。

    &esp;&esp;林瑶还在考虑,主机产品部接下来该做什么。

    &esp;&esp;抛开原创试水作。

    &esp;&esp;主机产品部明年的作品要开始筹备了。

    &esp;&esp;目前来说,switch因为机能的限制,第一方大作依旧是最吸引玩家购买的点。

    &esp;&esp;而游戏方面,明年估计又会有一轮混战。

    &esp;&esp;主机、手机、pc。

    &esp;&esp;横插在中间的switch,要保持竞争力,肯定需要有一些有别于其他任何平台的游戏。

    &esp;&esp;而这种游戏,只能由林木工作室这个第一方来做。

    &esp;&esp;林瑶回去后,仔细想了许久。

    &esp;&esp;最后,确定下来了两款游戏。

    &esp;&esp;《超级马里奥:奥德赛》以及……《森友会》。

    &esp;&esp;这两款游戏怎么说呢。

    &esp;&esp;都是系列ip。

    &esp;&esp;林瑶前世,这两款游戏之所以能获得如此大的成功,你说没有历史情怀加成,那肯定是假的。

    &esp;&esp;毕竟任地狱成立的时间太久了,旗下随便个ip都能追述到fc时代。

    &esp;&esp;特别是前者马里奥。

    &esp;&esp;这更是任地狱的门面ip。

    &esp;&esp;真要论影响力,跟马里奥比,塞尔达都差点。

    &esp;&esp;有这么一种说法。

    &esp;&esp;任地狱的ip。

    &esp;&esp;马里奥负责的是开疆拓土,尝试各种新的游戏类型,底层逻辑是通过正作保证高质量高销量,编外作品则不断破圈,提高ip知名度。

    &esp;&esp;而塞尔达系列,则是不断突破探索游戏上限,代表着任地狱的最高制作水准,就是奔着做出好口碑,来提高硬件的销量。

    &esp;&esp;至于赚钱……由宝可梦负责……

    &esp;&esp;这也是林瑶当初为什么,不选择将《超级马里奥:奥德赛》选为护航大作的原因。

    &esp;&esp;因为在没有历史情怀加成的情况下。

    &esp;&esp;一款不那么老少皆宜,偏向硬核,将开放世界玩法带到了一个新高度的《塞尔达传说》,确实更容易吸引到潜在的玩家用户。

    &esp;&esp;但现在的情况,有些不同。

    &esp;&esp;主要是现在林木工作室的switch,不像一开始,单单是‘硬核玩家’或者‘玩过很多游戏的玩家’会购买了。

    &esp;&esp;初代马里奥移植到了switch上,《马里奥赛车》大获成功,期间林木工作室还推出了款《马里奥派对》……

    &esp;&esp;这一套操作下来。

    &esp;&esp;马里奥这个形象,在夏季特别促销活动中亮相以后,就频频出现在了玩家的视线中……

    &esp;&esp;甚至现在都有玩家吐槽了,林木工作室也太喜欢这个形象了……

    &esp;&esp;而得益于林木工作室名声越来越大,马里奥这个ip,现在确实算是有知名度了。

    &esp;&esp;当然。

    &esp;&esp;跟林瑶前世肯定比不了。

    &esp;&esp;毕竟一帮玩家儿童时期就玩超级马里奥,一路玩到大。

    &esp;&esp;这日积月累下来的影响力,怎么可能短短几年就追上去。

    &esp;&esp;但有知名度就好办。

    &esp;&esp;另外。

    &esp;&esp;就算是抛开马里奥这个ip的影响力,抛开情怀加成,单单看游戏本身,那《超级马里奥:奥德赛》这款游戏,也实在是优秀到爆棚……

    &esp;&esp;可以说,这就是箱庭探索游戏的巅峰之作!

    &esp;&esp;没有之一!

    &esp;&esp;这款游戏,情怀最主要的作用,是在玩家折服于游戏精妙的设计,感受到纯粹的快乐时,突然来那么一些能勾起回忆的关卡或者细节。

    &esp;&esp;比如都市国的庆典环节……这真的是绝杀,直接就让玩家不由地说出跟喷神一样的话——世界主宰!

    &esp;&esp;《超级马里奥奥德赛》发售后,有那么高的销量和那么高的影响力,不是一句情怀就可以概括的。

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