第794章(1/1)

    

    &esp;&esp;两人刀剑碰撞。

    &esp;&esp;火星溅射。

    &esp;&esp;因为反作用力,两人也拉开了距离。

    &esp;&esp;偷袭变成了正面对决。

    &esp;&esp;接着,先动的是玩家。

    &esp;&esp;她操控角色一个突进,直接一刀。

    &esp;&esp;而对面的敌人也是势大力沉的一击。

    &esp;&esp;双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!

    &esp;&esp;两次交锋。

    &esp;&esp;第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。

    &esp;&esp;而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。

    &esp;&esp;噗呲。

    &esp;&esp;血液喷涌,敌人倒地。

    &esp;&esp;主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。

    &esp;&esp;干净利落。

    &esp;&esp;而很快。

    &esp;&esp;下一波敌人也来了。

    &esp;&esp;这次是三个。

    &esp;&esp;铛铛铛……

    &esp;&esp;然后,拼刀声不绝于耳。

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。

    &esp;&esp;他们已经有心理准备了。

    &esp;&esp;已经准备好迎接林木工作室的fps游戏演示了。

    &esp;&esp;毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。

    &esp;&esp;怎么也要还以颜色吧?

    &esp;&esp;但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……

    &esp;&esp;直接……端上来了一盘动作菜。

    &esp;&esp;完全不同于fps的动作菜。

    &esp;&esp;而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。

    &esp;&esp;看到偷袭的一幕时。

    &esp;&esp;很多玩家都以为是黑魂的风格。

    &esp;&esp;但等看到拼刀。

    &esp;&esp;玩家们的感受就是……帅!

    &esp;&esp;这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

    &esp;&esp;真的帅啊!

    &esp;&esp;帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

    &esp;&esp;给玩家的感受就是。

    &esp;&esp;不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。

    &esp;&esp;海外的玩家觉得很新鲜。

    &esp;&esp;而国内的玩家,就是惊喜了!

    &esp;&esp;“卧槽!竟然不是fps!!!!”

    &esp;&esp;“不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

    &esp;&esp;“这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

    &esp;&esp;“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”

    &esp;&esp;“还真是惊喜啊……我还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

    &esp;&esp;“好帅!好硬派!”

    &esp;&esp;“这就是林木工作室!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;国内的玩家,直接陷入了狂喜。

    &esp;&esp;而海外玩家们,经历了两款fps的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。

    &esp;&esp;整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。

    &esp;&esp;基本就是跑完一个小地图的流程。

    &esp;&esp;最后。

    &esp;&esp;主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。

    &esp;&esp;接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!

    &esp;&esp;boss登场。

    &esp;&esp;然后……然后就完了。

    &esp;&esp;游戏名《狄仁杰》出现。

    &esp;&esp;游戏明年春季发售。

    &esp;&esp;“……???”

    &esp;&esp;玩家又懵了。

    &esp;&esp;不是啊?

    &esp;&esp;这样断?连boss战都不给看完?

    &esp;&esp;而且……明年才发售!?

    &esp;&esp;而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。

    &esp;&esp;好像……不用太过于担心啊。

    &esp;&esp;虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是fps。

    &esp;&esp;而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。

    &esp;&esp;难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好?

    &esp;&esp;弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。

    &esp;&esp;而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。

    &esp;&esp;明年啊……

    &esp;&esp;但就在他们隐隐有些躁动的时候。

    &esp;&esp;屏幕又暗下。

    &esp;&esp;接着再次亮起。

    &esp;&esp;音乐风格也一变。

    &esp;&esp;伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。

    &esp;&esp;雄鹰从天空掠过。

    &esp;&esp;路上马车和简陋的汽车并肩。

    &esp;&esp;明明路上已经出现了路灯这种东西。

    &esp;&esp;但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。

    &esp;&esp;先进与落后并存。

    &esp;&esp;这是工业化初起的时代,维多利亚时代。

    &esp;&esp;几乎一看到视频。

    &esp;&esp;所有玩家就都知道了故事的背景。

    &esp;&esp;而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了起来。

    &esp;&esp;还有!?

    &esp;&esp;而就在有的玩家,以为这是《女巫》的续作时。

    &esp;&esp;镜头跟随着翱翔的雄鹰,来到了一条街道。

    &esp;&esp;最后定格在了一个门牌前。

    &esp;&esp;贝克街221b。

    &esp;&esp;接着,镜头继续推进。

    &esp;&esp;二楼。

    &esp;&esp;一个穿着警察制服的男人笔直站着。

    &esp;&esp;“复活?”

    &esp;&esp;另一边。

    &esp;&esp;一个梳着大背头的男人靠在椅背上,拿下嘴里的石楠根烟斗,轻轻敲了敲,询问了一句。

    &esp;&esp;“是的,福尔摩斯先生。”警察点了点头,看起来有些紧张,“布莱克伍德复活了,雷斯垂德想要你过去一趟。”

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