第635章(1/1)

    

    &esp;&esp;这次林木工作室的主机和游戏,cgn的主编也想要交给凯文和詹姆斯,完全公正的评测。

    &esp;&esp;但很可惜。

    &esp;&esp;他们的合作伙伴中,有一家叫peria……

    &esp;&esp;peria是他们最重要的合作伙伴之一。

    &esp;&esp;就先不说peria每年给cgn上头总部传媒公司的广告投放吧,就单单说每年他们提前给的独家爆点新闻……cgn就不能舍弃。

    &esp;&esp;比如这次peria重启经典ip,就是cgn第一个披露的情报。

    &esp;&esp;这样的合作伙伴,特地过问了,cgn真的很难独善其身。

    &esp;&esp;因为peria是真的会翻脸的……

    &esp;&esp;一旦翻脸了。

    &esp;&esp;不仅广告投放会没有,他们还可能以后都不会给提前评测和新闻爆点。

    &esp;&esp;而一家游戏媒体,不能提前评测游戏,没有独家内容,那就只能沦为二流了……

    &esp;&esp;这件事。

    &esp;&esp;cgn的高层,明显不想看到。

    &esp;&esp;“算了。”

    &esp;&esp;cgn总编沉思片刻,摇了摇头,自言自语道:“反正你们也是第一次送游戏评测,就算给什么分数都不奇怪,之前你们的游戏我们也没有打过低分,就当是投桃报李吧。”

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;另一边。

    &esp;&esp;“为什么不让我说清楚?”

    &esp;&esp;詹姆斯有些不爽地看向拉他出来的凯文。

    &esp;&esp;凯文停下脚步,拍了拍他的肩膀,有些无奈道:“不用说了,我们的评测要飞了。”

    &esp;&esp;“为什么?”詹姆斯更加不爽了。

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;凯文张了张嘴,一时之间也不知道怎么解释,好一会后,才道:“peria,你知道他们跟我们的关系吧?而他们旗下可是有个掌机品牌,最近被冲击得很惨。”

    &esp;&esp;“……等等,你是说?”

    &esp;&esp;詹姆斯反应过来,微微瞪大眼睛:“不会吧,林木工作室第一次提前送游戏给媒体评测,真要乱说,对方会翻脸的!”

    &esp;&esp;“但peria翻脸更糟糕,不是吗?”

    &esp;&esp;凯文耸了耸肩。

    &esp;&esp;詹姆斯:“……”

    &esp;&esp;“其实我也不确定,希望是我多想了……”

    &esp;&esp;凯文叹了口气,看了眼总编办公司,真的希望是自己多想了。

    &esp;&esp;因为他有种预感。

    &esp;&esp;虽然现在还是得罪peria,让他们翻脸更不划算,但往后,估计就不是这样了……

    &esp;&esp;第418章、主机寄到

    &esp;&esp;《塞尔达传说》的实机视频刚放出。

    &esp;&esp;凯文和詹姆斯点开的时候。

    &esp;&esp;很多一直在关注林木工作室主机的玩家也迫不及待地点了进去。

    &esp;&esp;那些唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论,不止凯文和詹姆斯两兄弟看到了。

    &esp;&esp;很多普通玩家也看到了。

    &esp;&esp;他们一方面对这台主机很感兴趣,但另一方面,也确实有些担心主机实机游戏的体验。

    &esp;&esp;毕竟真的很多人煞有介事的分析说,林木工作室的主机不行。

    &esp;&esp;而这时候,林木工作室放出实机视频。

    &esp;&esp;听多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情况的玩家当然感兴趣。

    &esp;&esp;而实机视频,也没让一直对林木工作室主机感兴趣的玩家失望。

    &esp;&esp;单单画面,就让玩家们十分安心了。

    &esp;&esp;真的比想象中好太多了。

    &esp;&esp;卡通渲染,高饱和度,虽然精细度肯定没办法跟写实风格的画面比。

    &esp;&esp;但胜在舒服,做出了差异化。

    &esp;&esp;目前游戏业界,在《突围》推出后,不是追求画面越来越精良,就是追求复古……

    &esp;&esp;在这种环境里。

    &esp;&esp;《塞尔达传说》独树一帜的美术风格,真的让绝大部分玩家眼前一亮。

    &esp;&esp;再说了。

    &esp;&esp;这游戏的画面跟普通的大作相比,也不算差啊。

    &esp;&esp;波光粼粼的水面,微风拂过摇摆的郁葱绿草,朦朦胧胧的山际线,还有远处山间流淌的雾气……

    &esp;&esp;草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。

    &esp;&esp;各种环境逐一登场。

    &esp;&esp;大量柔光以及光晕的运用,让风景绝美不说,那种奇幻世界的感觉一下子就出来了。

    &esp;&esp;更别说,实机视频里,还抛出了各种游戏的新鲜玩法。

    &esp;&esp;花样繁多有趣不说。

    &esp;&esp;还可以和任何物品交互,甚至连天气都能交互!

    &esp;&esp;开放世界的感觉也一下子就出来了!

    &esp;&esp;总之。

    &esp;&esp;玩家看完这个宣传片,质疑立刻就消散了,反倒对游戏更加感兴趣了起来。

    &esp;&esp;而第二款游戏《马里奥赛车》的宣传片。

    &esp;&esp;风格又跟前面的《塞尔达传说》风格完全不一样。

    &esp;&esp;美术风格更加接近卡通。

    &esp;&esp;不过这款游戏,最受玩家关注的,不是画风,而是其‘陷害为乐’的玩法。

    &esp;&esp;根据披露出来的实机视频。

    &esp;&esp;这游戏似乎不是普通的赛车游戏。

    &esp;&esp;而是另辟蹊径,在赛场上,增加了道具的设定。

    &esp;&esp;比如什么红龟壳、绿龟壳、大火箭、香蕉皮、回旋镖……

    &esp;&esp;这些道具让普通的赛车充满了变数,比如视频里的玩家,这一秒还是第一,下一秒就被一个火箭干翻了。

    &esp;&esp;而后面的对手趁着第一侧翻的时候,呼啸而过。

    &esp;&esp;但很快。

    &esp;&esp;其他人就往第一头上扔道具。

    &esp;&esp;什么回旋镖、章鱼、闪电,一股脑地扔了上去。

    &esp;&esp;整个实机视频里。

    &esp;&esp;卡丁车竞速为基础,配上热闹的道具互怼,显得十分热闹。

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