第553章(1/1)

    

    &esp;&esp;说罢。

    &esp;&esp;他便怒气冲冲地挂断了电话。

    &esp;&esp;国内的负责人中坊孝一拿下耳边的手机,想到刚刚上级的狠话,轻轻摇了摇头。

    &esp;&esp;虽然狠话很响。

    &esp;&esp;但他知道,高层还是担心。

    &esp;&esp;不然也不至于那么兴师动众……

    &esp;&esp;林木工作室确实是个比reflecta更难缠的竞争对手……如果他们真的要进军主机市场的话。

    &esp;&esp;那现在唯一要确定的,就是他们是不是真的要做主机……

    &esp;&esp;该怎么确定消息呢。

    &esp;&esp;中坊孝一抛了抛手机,仔细想了想,然后拨了个电话……

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;林瑶做梦都没想到。

    &esp;&esp;林木工作室的名气会那么大,只是公布一个游戏相关的震动技术,就让另外两家主机厂商警觉了起来。

    &esp;&esp;甚至未来还给主机发售制造了一波麻烦。

    &esp;&esp;她现在还以为震动技术除了业内人士了解外,并没有引起太多关注。

    &esp;&esp;而就在中坊孝一和上级通话的时候。

    &esp;&esp;林瑶正在考虑怎么分配开发工作……

    &esp;&esp;苦恼怎么分配人员。

    &esp;&esp;林木工作室目前大的项目组,一共就几个,分别是《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battle royale》项目组、《魔兽争霸》项目组、《英雄》项目组和《女巫》项目组。

    &esp;&esp;游戏平台项目组和其他诸如cg、电竞以及临时组建又解散的项目组不算。

    &esp;&esp;《dota》项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大。

    &esp;&esp;而这,就是林木工作室产品部的全部班底了。

    &esp;&esp;看起来不少。

    &esp;&esp;但这里就要说网游和单机游戏的区别了。

    &esp;&esp;实话说。

    &esp;&esp;论赚钱能力。

    &esp;&esp;林木工作室的网游跟单机比,是降维打击。

    &esp;&esp;要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话……

    &esp;&esp;图省事和赚钱,一直做网游是最好的。

    &esp;&esp;不过网游赚钱是赚钱……也有缺点。

    &esp;&esp;那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以玩……这需要大量的人员投入。

    &esp;&esp;所以林木工作室产品部,大半项目组成员都不能随意变动。

    &esp;&esp;《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battle royale》项目组,《英雄》项目组的人如果大批调走,那接下来的更新就会受到极大的影响。

    &esp;&esp;而更新不力的后果就是玩家流失,然后就是营收下降,再然后就别说做主机了……什么都做不了。

    &esp;&esp;所以人员分配这件事,确实很麻烦。

    &esp;&esp;虽然林瑶确定了开发计划,但怎么调配人员就成了难题。

    &esp;&esp;最重要的是。

    &esp;&esp;确认首发的游戏该交给哪个项目组制作,也是个大问题。

    &esp;&esp;第373章、一千一百二十一页

    &esp;&esp;“荒野之息,马里奥赛车……”

    &esp;&esp;林瑶坐在位置上,看着牧婉清提供的各个项目组人员构成情况,在心中默念了一遍主机首发的游戏。

    &esp;&esp;有些纠结。

    &esp;&esp;这两款作品,都跟林木工作室以往的作品差别极大。

    &esp;&esp;无论是美术风格还是玩法都是林木工作室此前完全没有做过的类型。

    &esp;&esp;倒是喷射战士这类射击游戏,林木工作室经验挺丰富的……

    &esp;&esp;毕竟林木工作室之前还一度被说只会做fps。

    &esp;&esp;虽然喷射战士跟普通的射击游戏完全不一样。

    &esp;&esp;但唯独对这款游戏,林瑶很点信心。

    &esp;&esp;嗯……

    &esp;&esp;林瑶想了想,在文档上加了款《喷射战士》,把它的优先级调高了。

    &esp;&esp;熟悉的题材,工作人员做起来会更加得心应手一点。

    &esp;&esp;现在,三款优先级最高的游戏确定下来了。

    &esp;&esp;该考虑怎么分配人员了。

    &esp;&esp;喷射战士从突围和battle royale项目组里抽调部分人员吧,保证两个项目组的核心人员,抽调部分熟悉引擎的老员工,然后给他们塞些新人。

    &esp;&esp;当然,不能影响他们的运营。

    &esp;&esp;所以要和两个项目组的负责人聊聊。

    &esp;&esp;林瑶特地在后面加了一句话。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;就是《魔兽争霸》项目组和《女巫》项目组了。

    &esp;&esp;魔兽争霸的新dlc已经制作完成并发售了,所以这个制作组目前没有任何工作。

    &esp;&esp;而《女巫》项目组还要制作dlc,核心人员不能抽调。

    &esp;&esp;所以,让《魔兽争霸》项目组做荒野之息?

    &esp;&esp;嗯……

    &esp;&esp;林瑶脸色忽然变得有些古怪。

    &esp;&esp;林克弑父的画面出来了。

    &esp;&esp;不过很快她就摇了摇头。

    &esp;&esp;林木工作室的都是专业人士,要相信他们……

    &esp;&esp;“《魔兽争霸》项目组抽调三分之二,《女巫》项目组抽调一半人去楼上吧,然后和新招的人重新整合成两个项目组,分别负责马车和荒野之息的开发。而剩下的工作人员部分做移植,部分维持旧游戏的运营。”

    &esp;&esp;林瑶思考许久后,下定了决心。

    &esp;&esp;至此。

    &esp;&esp;林木工作室产品部算是一分为二了。

    &esp;&esp;一半成为了主机的游戏部门。

    &esp;&esp;一半成为了pc的产品部。

    &esp;&esp;往后可能还会细分。

    &esp;&esp;比如网游和单机也分开。

    &esp;&esp;但这暂时不着急,就算要分,也要保留内部交流,最好一起归属到一个大的游戏部门……

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